游戲介紹
熱血三國手游千千萬,我只玩啪啪三國,最好玩的三國手游,最真實的戰斗場面,最還原的真三國,很多角色都是根據原著三國中選取的,玩法上非常新鮮,召集的武將,變成自己的部下,幫你打下這個三國,喜歡的小伙伴快來體驗一下吧!
啪啪三國手游介紹
借助全新的畫面處理引擎以及高效的圖形優化技術,啪啪三國手游為廣大玩家奉上真正全3D手游新體驗。游戲中不僅玩家角色采用真實比例3D建模,就連許昌、成都、建安等三國名城都采用全3D技術還原,讓你仿佛穿越時空置身亂世,與歷史名人、百萬玩家實時交互,享受從未有過的手游體驗。
啪啪三國手游亮點
游戲推出全新跨服公會戰系統,從報名到準備,從戰斗過程到戰果結算,公會會員戰力將不是取勝的唯一標準,公會等級、會員活躍度、會員凝聚力等。游戲全新的跨服公會戰是衡量公會綜合實力的戰場。
【憑卷入場 報名也要競標】
《啪啪三國》跨服公會戰以月為賽季單位,分為報名、參戰、戰果結算三個階段。雖然看上去爭奪最激烈會在參戰階段,但其實爭奪在報名階段便已經開啟,因為每個服務器都將僅有4個公會可以加入到跨服戰當中,而報名則需要消耗“報名券”來競標。公會會員的貢獻值、公會黃巾入侵、聚寶盆、拜訪都可以為公會帶來入場券。
報名時,公會的會長或副會長最少需要投入10張報名劵才能成功進行競標,最終投放入場券前4名的公會可以成功報名。如果有多個公會使用的入場券相同,則排名按公會的總戰力來排序;如果總戰力相同,則按公會成員人數來排序。
【積分賽制 衡量公會綜合實力】
整個跨服公會戰將采用瑞士積分編排制進行比賽。在4輪比賽中,每輪比賽都會計算累積積分、排序并安排下一輪的對陣情況。四輪比賽結束后,系統將按照積分排序規則對所有公會進行排序,進而定出最終的公會戰排名。具體的戰斗方式則是陣營爭奪戰,在戰斗中工會會員可以憑借相應的行為獲得積分,最終占領對方公會大營的公會可取得戰斗勝利。
需要注意的是,如果比賽結束時兩方均未占領對方公會大營,則積分高的一方勝利;如果積分相同,那么公會總戰力高的一方獲勝;如果戰力相同,那么公會經驗高的公會獲勝!所以,公會的綜合實力才是保障勝利的根本!
【多重獎勵設置 不虛此行的跨服公會戰 】
《啪啪三國》跨服公會戰的獎勵分為“單場比賽獎勵”與“賽季獎勵”兩種。其中單場比賽獎勵是在公會戰斗結束后無論輸贏都會給予的獎勵;而賽季獎勵則是根據最終排名發放的獎勵,冠軍、亞軍、季軍……參與獎,共計七種名次,讓所有參戰公會都擁有豐厚的收獲。當然,最為豐厚的冠軍獎勵絕對會驚爆所有人的眼球!
啪啪三國手游特色
一、《啪啪三國》采用全3D主城設計,美麗的荊州城中玩家可以體驗社交生活和劇情故事。
二、收集武將卡片是《啪啪三國》的核心玩法,不同的卡片有著不同的兵種,技能,特性,千變萬化的精美卡片組合出變化無窮的戰場策略。作為一款充滿著大膽創意創新的游戲,你將體驗到前所未見的游戲樂趣,千人廝殺的3D戰場和精美絕倫的3D主城把移動端的3D游戲推向一個新的高度。
三、在《啪啪三國》中您可以通過任何方法獲得大量的武將卡,武將卡可以升級、升階、布鎮等等,參加戰斗的時候考較您組合卡組的方法。升階需要消耗三張同階同質的的卡片進行升階,升階以后屬性上會得到極大的提升,技能上也會有較明顯的變強。
四、《啪啪三國》中卡片種類超過千種,并在不斷的增加中,通過普通關卡、經營關卡、挑戰關卡、免費抽卡等均可以獲得不同的卡片,同樣每種獲得卡片的方式中都有很大的幾率獲得金色卡片。在這里只有人品好的,沒有人品差的,只有更厲害的玩家,沒有更厲害的卡。任意卡片之間不同的組合,不同的布陣在戰斗中都可以獲得不同的效果。通過簡簡單單的摸索,可以發現更加博大精深的卡海。
五、您在《啪啪三國》中通過有完成一部部史詩般關卡,逐漸品位三國時代那萬人爭霸的戰場氣息,同樣也可以成為三國爭霸史上一顆耀眼的將星。
啪啪三國手游攻略
每天225個牌子這個相信大家都有能力各憑本事拿到,頭半月其實就是刷卡,刷卡,每天拿鉆用來升級封地是比較好的,沒前期的投資后面確實就比較難混,算起來少半個月的鉆也就是9張卡而已,就算給你全部是金卡也提升不了太大的戰力。
運氣不怎么樣的話在前半月300次刷卡可以獲得1金多,人品帝就更加不用講?;顒邮裁吹那鞍朐缕鋵嵖梢詿o視,都是和戰力掛鉤的,如果你戰力上不了打活動也是拖慢自己的節奏,到時候卡魂還跟不上,死循環就出來了,得不償失。
2周后日子就開始好過了,前面已經累積了760張的卡,每天買卡魂,封地收錢,打劫等,卡魂已經收入了不少,但是要注意的是前面不管是白卡黑卡,一概往鬼卡沖吧,卡的升級也是有順序的,主卡到了30基本上就要停,然后開始進階,鬼后妥妥的升45,主卡45了就不要升級了,因為極度不劃算,一次才幾點的屬性。
完成之后果斷轉鬼隨從吧,單一屬性最高的,智力諸葛開頭的將都很不錯。
黑白隨從都鬼了之后就用主卡去進階,主神后就隨從神,別以為黑白卡神會浪費卡魂什么的,卡魂這東西不用才叫浪費,我們的主線就是靠數量去堆戰力,戰力上去之后卡魂自然來的也快,諸侯殺富商怎么著一天運氣好的話150萬肯定是不成問題的,殺完繼續刷卡吧,基本上1個月就是1200張卡片,諸侯在等你。
如果不是人品實在黑到死,一鬼金應該是沒問題的。
卡魂令牌和卡片無疑是指游方寸啪啪三國中最重要的東西了,那若是沒有高質量的卡片我們應該怎么辦?沒錯,數量取勝不失為一條捷徑,這樣說來,令牌對非R來講非常非常重要了。
每天225個牌子這個相信大家都有能力各憑本事拿到,頭半月其實就是刷卡,刷卡,每天拿鉆用來升級封地是比較好的,沒前期的投資后面確實就比較難混,算起來少半個月的鉆也就是9張卡而已,就算給你全部是金卡也提升不了太大的戰力。
運氣不怎么樣的話在前半月300次刷卡可以獲得1金多,人品帝就更加不用講?;顒邮裁吹那鞍朐缕鋵嵖梢詿o視,都是和戰力掛鉤的,如果你戰力上不了打活動也是拖慢自己的節奏,到時候卡魂還跟不上,死循環就出來了,得不償失。
漢獻帝那個胖子在劇情沒多久之后會讓你選擇一些銀卡少年武將,當然這些少年武將是可以變成金卡的,只是代價也適當的有些大,而且也不像官網的貼圖那樣少年卡可以變成成年卡。
所以升星需謹慎,至于升星問題后面會說到。
少年卡的選擇因人而異,但是樓主推薦騎兵拿少年張遼,法師隊和五槍隊推薦少年關羽(這張卡的價值體現在四氣弱武,升星就沒價值了)和少年趙云。
為什么不推薦少年周瑜和少年呂布呢,先說周瑜,范圍火傷害,而且前期傷害基本和陸遜持平,雖然是策士型英雄,但是前期誰會在乎那點智力?
而且陸遜自帶減速,又是全體,又只要五氣,所以法師完全可以忽略少年周瑜,又有人說,少年周瑜是銀卡,進階的代價比陸遜小,這么說沒錯。
但是如果這樣來看黃月英的妹妹黃月華的價值就體現出來了,這張卡可是當初小號的福音,同樣的范圍傷害,但是一次性傷害更高,所以也就更劃算。
接下來是少年呂布,呂布的性價比我認為和周瑜一樣,(因為懶得打字,所以把少年兩字去掉了,下面同理。)少年呂布在前期完全有一個人可以替代他,那就是華雄。
同樣的強化,美中不足的是華雄會弱智,但是前期法師的傷害就算弱智了體現的也不是那么明顯,所以可以忽略這一不足。
再來分析分析其他的三位,張遼:前期號令五騎的好卡,有加速,就號令來看,神銀少遼的價值在鬼金張遼(成年)之上。
少關,四氣弱武的價值使之價值在金卡關羽之上,但是不足之處是范圍弱,很可能被弓兵灌射死,所以在游戲的成型期基本沒人用少關。
推薦少關的原因僅僅是前期能夠彌補五槍沒有弱武的缺點,當然,徐晃也可以范圍弱,但是如果樓主沒有記錯的話應該是需要五氣。
所以徐晃只能當一個不錯的肉盾或者槍兵的武力聯協。少云,優點在于全能,而且是勇將,彌補了槍兵傷害的問題,堅韌被動使他更耐艸,不過也只能是前期,神銀已是極限,不推薦升金。
但是回血和攻擊會讓前期的圖更好的拿到五星,所以推薦。
小編點評
很不錯的一款三國手游,職業很多,而且玩法阿斗不一樣,全新的三國新玩法,等你來探索哦。